Результаты поиска

  1. Nicolayka

    Туториал [1.5.1] Моддинг minecraft без Forge и ModLoader

    Что нам требуется: 1) MCP (Minecraft Coder Pack) 2) JDK 3) Чистый клиент minecraft 4) Notepad++ иди другой удобный вам редактор 5) Прямые руки Установка: 1. Создаем папку в любом удобном для вас месте (желательно на жестком диске, а не на рабочем столе). 2. Копируем файлы архива MCP в эту...
  2. Nicolayka

    Туториал Совет Создание пользовательских "спавнеров мобов"

    Если у Вас возникают проблемы с генерацией Вашего спавнера мобов, то это должно Вам помочь! В структуре вашей генерации вставить этот класс: world.setBlock(i,j ,k, Block.mobSpawner.blockID,1,1); Затем вставить этот код после: TileEntityMobSpawner tileentitymobspawner =...
  3. Nicolayka

    [1.6.x] Анимированная текстура блоков

    В этом уроке я собираюсь показать вам, как сделать анимированный блок в 1.6.x! Текстуры, анимации такие же как и в 1.5.2 Имя MCMeta file = 'ИЗОБРАЖЕНИЕ.png.mcmeta' (НЕ ЗАБУДЬТЕ добавить .png!) В MCMeta Файл (txt-файлы больше не работают): { "animation":{ "width":WIDTH, "height":HEIGHT...
  4. Nicolayka

    Туториал Forge [1.6.2] Добавляем дроп стандартному мобу!

    Хотите добавить дроп стандартному мобу не затрагивая стандартные классы? Тогда этот туториал для вас! Создаем новый класс, называем как угодно (у меня это LivingDrops). Пишем в него это: package mod; import java.util.Random; import mod.items.Items; import...
  5. Nicolayka

    PHP Форма загрузки скинов

    Я бы хотел вам рассказать про подгрузку текстуры с сайта как на примере скинов в Майнкрафте. Пожалуй начнем, я не буду объяснять как это сделать на примере Java весь код для подгрузки текстуры находится в клиенте( EntityPlayer подсказка Плащ). Я лишь выложу веб часть, для загрузки текстуры на...
  6. Nicolayka

    Список классов и клиентов для MCP

    Появилась такая тенденция: с выходом новой версии minecraft форум наводняют вопросы по поводу классов отвечающих за путь до joinserver, а так же за классы отвечающие за путь до скинов и плащей, поскольку аналогичной темы я не нашел решил создать сам. Здесь будет список классов для разных версий...
  7. Nicolayka

    Туториал [1.4.7][Forge][Modding]Создание модов для Minecraft [All][Guide]

    В этом учебнике вы научитесь моддить в Forge, тут написаны мои, и собраны разные туториалы, с разных источников. Удачи в моддинге! Что требуется для моддинга с Forge? 1. JDK 7 2. MCP (Minecraft Coder Pack) 3. Forge-Src, находим Recommended:, и нажимаем Source. Другие версии тут. 4. Eclipse 5...
  8. Nicolayka

    Туториал [1.5.1][Forge][Modding]Создание модов для Minecraft [All][Guide]

    В этом учебнике вы научитесь моддить в Forge, тут написаны мои, и собраны разные туториалы, с разных источников. Удачи в моддинге! Что требуется для моддинга с Forge? 1. JDK 7 2. MCP (Minecraft Coder Pack) 3. Forge-Src, находим Recommended:, и нажимаем Source. Другие версии тут. 4. Eclipse 5...
  9. Nicolayka

    Туториал [1.3.2] [ALL] [Modding] Создание модов для MineCraft без использования ModLoader (08/05/2013г.)

    Я всё же решился начать писать уроки без использования сторонних модов типо ModLoader и Forge. Данный туториал пишется для клиента версии 1.3.2. Для начала разберёмся, как всё же начать моддить. Для этого вам потребуется: Java Development Kit 6 (JDK 6) или Java Development 7 (JDK 7)...
  10. Nicolayka

    Minecraft Resource Pack Comparator (сравнение версий)

    Nicolayka добавил(а) новый ресурс: Minecraft Resource Pack Comparator (сравнение версий) - Проверка и сравнение версий Minecraft Узнать больше об этом ресурсе...
  11. Nicolayka

    Загрузчик ресурсов MCP

    Nicolayka добавил(а) новый ресурс: Загрузчик ресурсов MCP - Инструмент для загрузки ресурсов старых версий Minecraft для MCP (Minecraft-Coder-Pack) Узнать больше об этом ресурсе...
  12. Nicolayka

    Генератор лабиринтов

    Nicolayka добавил(а) новый ресурс: Генератор лабиринтов - Инструмент для автоматической генерации лабиринтов Узнать больше об этом ресурсе...
  13. Nicolayka

    Туториал Изменение работы TextureManager [1.6.2]

    Многие не знают, что менеджер текстур был сильно изменён, и теперь много классов, которые использовались до этого - отсутствуют или полностью изменены. В этом коротком учебном пособии мы научимся связывать текстуру с новой системой. RenderEngine больше не существует TextureManager это rewrotted...
  14. Nicolayka

    Туториал Ускорение работы Java [Аргументы]

    ВНИМАНИЕ! Для того, чтобы добиться максимальной производительности, лучше выбрать определенные аргументы, нежели вписывать все сразу. ВНИМАНИЕ! На разных версиях Java и на разном железе - аргументы ведут себя по-разному. Так что лучше после установки аргумента каждый раз перепроверять...
  15. Nicolayka

    Туториал Все имена звуковых файлов Minecraft

    Что такое playsound? Если Вы введёте /playsound (sound) (Player) [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumvolume] тогда в игре будет играть звук, который Вы выбрали (ввели). Помните, что только /playsound (sound) (player) является необходимым для командной работы. Так же /playsound может быть...
  16. Nicolayka

    Туториал Forge [1.7.2 - 1.7.10] Свой музыкальный диск

    Если Вы хотите добавить музыкальный диск к своему моду, тогда этот урок для Вас! Вам понадобится: Main class (главный класс) sounds.json Ваш звук/песня, которую Вы хотите добавить в мод Текстура диска Что Вы должны знать: Как создать предмет Как заставить работать sound.json Как...
  17. Nicolayka

    Совет Синхронизация Minecraft и облачного хранилища (аналог мода "Sync")

    Это обычная синхронизация файлов, благодаря которой можно сохранять прогресс игры в облачном хранилище. Плюсы? Поиграл на работе, пришел домой, и продолжил играть с того же места. Слетела винда, а все твои мега-замки в целости и сохранности. Итак, все что нужно, это переместить папку с...
  18. Nicolayka

    Туториал Forge [1.7.x] Создание пользовательского слота

    У вас есть специальный предмет или слот, или что-то другое, что вы хотите дать игроку как броню, но не хотите использовать занятый слот? Тогда этот урок для вас!
  19. Nicolayka

    Туториал [1.7+] Отрисовка (Rendering) предмета на вашем блоке

    Это разработано для TileEntity, но Вы можете переделать его под другие нужды! Урок разработан для 1.7+, но он может работать в более старых версиях. Предполагая, что Вы используете TileEntity, тогда Ваш рендер-класс должен выглядеть так: package your.package; import stuff.here; public class...
  20. Nicolayka

    Туториал Forge Полный список всех событий Forge [Forge Events]

    Когда дело доходит до Forge Events, существует много путаницы, так как никто толком не знает сколько и какие события вообще существуют. Ниже представлен список 159 событий Forge. Событие Описание Поля isCancelable EventBus InputEvent.MouseInputEventFired at any mouse interaction, after...
Главная Регистрация
Назад
Сверху